Goldicon-paper-48x48.png
需要翻译
这篇文章还没有翻译。你可以点击这里来翻译这篇文章。
Goldicon-2men-48x48.png
需要帮助
这篇文章需要改进。你可以点击这里来编辑这篇文章。


Icon-search-48x48.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to copyright laws and fair use.
*Reason: 这篇文章大量引用魔兽争霸角色扮演指南的内容。
  • This may include editing and reducing sections to ensure they are clear and concise paraphrases, and wikifying.
这是一个魔兽世界可选种族
TBC 德莱尼 · 矮人 · 侏儒 · 人类 · 暗夜精灵 · Icon Cataclysm 18x18.gif 狼人 MoP 熊猫人
TBC 血精灵 · Icon Cataclysm 18x18.gif 地精 · 兽人 · 牛头人 · 巨魔 · 亡灵

这是一篇牛头人种族的概览。关于玩家可选种族,请查阅牛头人(可选种族)。关于牛头人的其他含义,请查阅牛头人(歧意消除)

Glowei Baine Bloodhoof.jpg
牛头人
Tauren
阵营 部落, 塞纳里奥议会, 大地之环, 古神军团, 恐怖图腾部落
角色职业 WC3RoC logo 16x32.png 族长, 战士, 灵魂行者
WoW Icon 16x16.png 德鲁伊, 猎人, 圣骑士, 牧师, 萨满祭司, 战士, 死亡骑士, 武僧
The RPG Icon 16x36.png 野蛮人, 治愈者, 斥候, 神速行者, 兽王, 瘟疫净化者, 海盗, 弑光者, 荒野行者, 灵能勇士, 野性追猎者灵魂行者源生者
种族主城 部落 雷霆崖
中立 暗云峰
种族领袖 部落  贝恩·血蹄
中立  玛加萨·恐怖图腾
坐骑 IconSmall Kodo.png 科多兽
IconSmall Wyvern.gif 双足飞龙
故乡 艾泽拉斯
分布地域 卡利姆多中部 (莫高雷, 石爪山脉, 凄凉之地, 贫瘠之地), 卡利姆多北部 (千针石林, 菲拉斯)
母语 牛头人语
其他语言 兽人语, 通用语
我们的人民已经在这块领地上行走了许多、许多年,并且在那个时代学会了众多关于这个世界的东西。我们的盟友将会因我们的智慧和指引而注意到我们的。我的父亲曾经向部落发过誓,要偿还他们为我们的种族服务过的债务。就我而言,打算兑现这个誓言。

—— 大族长 贝恩·血蹄

牛头人Tauren[ˈtɔɹən] ( 牛头人语读作舒哈鲁) 是居住在卡利姆多中部大草原的一种体型庞大的类牛人型生物。牛头人在岁月更迭中不断地遭受着暴烈的半人马的骚扰,这迫使他们不得不在环境恶劣的贫瘠之地上过着游牧的生活。但在第三次战争中牛头人和入侵卡利姆多部落缔结成了盟友,部落协助牛头人驱逐了圣地莫高雷里的半人马。之后,大族长凯恩·血蹄建立了首都雷霆崖,牛头人成为了部落最坚实的盟友之一,即便凯恩死后继承他的儿子贝恩·血蹄亦是如此。

虽然牛头人爱好和平而又富有荣誉感,但被激怒后却是个凶猛的战士。由于对大地母亲的崇拜和敬重,萨满仪式和狩猎仪式在牛头人的文化当中有着崇高的地位。

历史

发源和早期历史

勇敢的矮人探险家布莱恩·铜须相信,牛头人可能是某位牛型上古守护者的后代,或者源自于某种在翡翠梦境中生活的动物之灵。[1]

牛头人是一种被称为野牛人的牛型种族的后代。第一次战争发生的几千年前,野牛人漫游在卡利姆多中部,与半神塞纳留斯和平地生活在一起。后来,由于不想与巨魔共同分享狩猎场,他们最终选择前往南方。在那里,野牛人遭到了魔古帝国的奴役,并被魔古血肉塑造者们所扭曲。尽管他们在熊猫人起义中和其他奴隶种族一起重获自由,很多古老的野牛人文化传承已经丧失了。激烈的争论使很多野牛人重新向北迁徙。当一群野牛人向北旅行到现在被称为风暴群山的地方,并得到了牦牛人之名的同时,另一群野牛人则定居在了永恒之井附近温暖的区域。在那里,他们与塞纳留斯重逢,并寻回了他们古老的传统。一些野牛人从塞纳留斯那里学习了自然世界的德鲁伊魔法,另一些则掌握了操纵萨满力量的艺术。永恒之井的力量很快开始将这些野牛人塑造成一个全新的种族,后来他们被命名为“牛头人”。多年来,牦牛人、牛头人和野牛人彼此间保持着一定的联系,但大分裂最终割裂了部族间的联系。[2]

上古之战

胡恩·高岭上古之战时牛头人部族联合的领袖。

在最初的设定中,牛头人并没有参加那场在第一次战争约一万年前发生的燃烧军团恶魔入侵艾泽拉斯战争。然而由于克拉苏斯及其伙伴的介入,在被改变的历史中,牛头人被龙法师说服,加入了对抗燃烧军团的联军。率领牛头人部族参战的是胡恩·高岭雄鹰之矛的持有者。排外的暗夜精灵指挥官戴斯达尔·星眼拒绝牛头人作为重型肉搏战士使用,认为他们显然会在斩杀恶魔的同时伤及暗夜精灵和土灵。在"悲剧性的"损失了星眼指挥官后,牛头人部队被新任指挥官加洛德·影歌重新部署并发挥了极大的作用。战后幸存的牛头人与哨兵维持着良好的关系。

由于胡恩被塞纳留斯赐予了祝福,胡恩带领下的牛头人——河鬃鲜血图腾天角高岭四大部族——被赐予了艾特洛的角:形似麋鹿的鹿角。战后,这些部族为了纪念胡恩在战争期间的英勇表现,将他们生活的地区改名为至高岭

第三次战争与部落

WC3RoC logo 16x32.png 本段文字所记述的内容来自魔兽争霸III
出于对新部落勇气与荣耀的尊敬,卡利姆多平原上强大的牛头人许诺与其结成联盟。勇敢而无畏的牛头人所寻求的仅仅是在燃烧军团的死亡之火下保卫他们宁静的生活。一旦被激怒,牛头人将会是凶猛的战士。利用链枷、尖角和硕大的图腾柱,他们会将敌人碾为平原上的尘土。

战后一代又一代的牛头人漫游在贫瘠之地的平原上,狩猎强壮的科多兽,寻求着他们永恒的女神,大地母亲的智慧。他们用帐篷构筑起来的城市散落在大地的各个角落,随着季节和天气不断迁移。出于对劫掠者半人马的共同仇恨,这些游荡的部族渐渐团结在一起。[3]其中,大地之环这一组织最早就是由一群牛头人萨满三锤之战前的某个时间段成立的。其目的是以智慧引领人民,并维持元素之灵间的和谐共存。[4]

在族群灭绝的边缘,急于求援的酋长凯恩·血蹄转而找到了远渡重洋而来的陌生的绿皮勇士。凯恩很快与大酋长萨尔和其他兽人结下了友谊,并意识到他们具有同样的对荣耀和战斗的热爱。对他们而言,组成了部落的兽人和暗矛巨魔和牛头人有许多共通之处。兽人与巨魔都想演进为更符合萨满教义的社会文化,而长久以来精通精魂与自然的牛头人则已经准备好在部落中为散播和培育萨满教义作出自己的帮助与建议。

在兽人的协助下,凯恩和他的血蹄部族得以驱逐半人马并重新让莫高雷回到他们的掌控之下。千年以降,牛头人终于拥有了一片自己的土地。仅仅为此,他们就永远都欠了兽人盟友一份情。在被称为雷霆崖的风蚀平顶群山上,凯恩为他的人民建立了一个庇护所。这里欢迎所有部族的牛头人。

为了偿还兽人提供帮助的恩情,在海加尔山之战中,牛头人加入了萨尔的队伍,在燃烧军团的恶魔入侵中保卫了卡利姆多。随着军团的败退,协防海加尔的牛头人回到了他们莫高雷的新家。[3]

时间流逝,分裂的牛头人部族在凯恩的统治下走向统一。尽管其中有一部分部族不同意这个崭新国度将采取的发展方向,但所有部族都认为凯恩是最睿智、也最适合领导牛头人走向未来的领袖。大德鲁伊哈缪尔·符文图腾和巫婆长老玛加萨·恐怖图腾辅佐着强大的凯恩统治着牛头人。

尽管牛头人收复了他们的土地,并与部落并肩作战,但不是所有事情都如此顺利。恐怖图腾部族试图反抗凯恩的统治,阴谋篡夺他的领袖地位。与此同时,在绿龙军团的领域翡翠梦境,诞生了一个扭曲的邪恶。玛法里奥·怒风被困其中,绿龙也表现出奇怪的行为,试图攻击所有经过附近的生命。精灵和牛头德鲁伊努力调查着这些事件的根源,因为翡翠梦境是织梦者伊瑟拉(绿龙军团)的家园,其安全必须得到保证。

大地的裂变

Cataclysm 本段文字所记述的内容来自魔兽世界:大地的裂变
大酋长贝恩·血蹄。

一场牛头人与暗夜精灵德鲁伊之间的友好会面被一群假扮成部落成员的暮光之锤邪教徒破坏了。凯恩误以为这是来自于新任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的授意。作为结果,凯恩就部落大酋长的地位向加尔鲁什发起了mak'gora。背叛者玛加萨·恐怖图腾在加尔鲁什的战斧血吼上进行淬毒,致使这场决斗以凯恩的死亡告终。凯恩战死后,恐怖图腾迅速控制了雷霆崖和其他主要的牛头人定居点。凯恩的儿子贝恩·血蹄成为了牛头人大酋长,率领牛头人发起了对恐怖图腾的进攻,成功夺还了雷霆崖。随后他决定将恐怖图腾部族放逐至石爪山地区。

尽管遭到了放逐,恐怖图腾势力依然得以污染了莫高雷内的数座水井。这一努力被牛头人冒险者瓦解,同时贝恩亲自击杀了恐怖图腾入侵莫高雷的部队的指挥官奥诺·恐怖图腾。恐怖图腾部族在在部落的追猎下被迫与石爪山联盟势力达成了脆弱的休战协定,并很快被打破。

在莫高雷境内,野猪人发起了对牛头人车队的袭击。许多牛头人和加尔鲁什·地狱咆哮都希望正面迎击袭击者。然而,贝恩试图通过外交手段达成和解。一些牛头人向加尔鲁什就贝恩的妥协态度表达了不满。他们认为贝恩向所有他人提出的要求都卑躬屈膝的意愿是一种对于族人利益的侵犯,并考虑脱离部落。以灰蹄·远游者为首的这些牛头人打算离开部落和莫高雷。然而当另一支车队遭到袭击的时候,加尔鲁什和他的库卡隆孤军袭击了野猪人,却几乎身陷绝境。贝恩、哈缪尔日行者们及时赶到,缓解了战斗的紧张局势,帮助兽人们逃出生天。哈缪尔随后唤起了一条河流,以此向加尔鲁什展示了大地母亲的力量。贝恩站在落败的野猪人面前告知他们,如果野猪人不再对牛头人发动攻击,这条河流将向他们提供所有他们需要的用水。怀着迫切的心情,野猪人回到了他们的坑道中去。此后不久,灰蹄·远行者和先前准备离开莫高雷,却见证了贝恩对野猪人取得的胜利的牛头人找到了贝恩。他们就质疑大酋长领导能力的行为进行了道歉,并请求对于此次鲁莽行动的宽恕。贝恩接受了道歉,并主张他们应当保持此前在争取人民福祉的行动中展现出来的坚强品质。

当联盟军队入侵贫瘠之地时,陶拉祖营地被烧成了一片白地。幸存者们逃往了厄纳法营地复仇据点。为了防止莫高雷遭到入侵,牛头人建造了一道名为莫高雷巨墙的高墙,竖立在贫瘠之地与莫高雷的交界处。

潘达利亚的迷雾

MoP 本段文字所记述的内容来自魔兽世界:熊猫人之谜

大酋长召集部落的领袖们前往奥格瑞玛进行会议。尽管在"新奥格瑞玛"中产生了不妙的感觉,贝恩依然响应了召唤。加尔鲁什随后向部落首领们通报了他摧毁联盟港口城市塞拉摩的计划。尽管贝恩和其他首领对此表示了反对,他们最终还是通过了这一计划。贝恩率领牛头人部队从莫高雷巨门出发并随后与沃金和他的暗矛部队合流。贝恩与沃金联合指挥牛头人与暗矛混合部队挺进至北方城堡,歼灭了所有阻挡在路上的联盟成员。贝恩命令他的部队妥善保管战死者遗体,并进一步命令他的人民不得亵渎战死联盟士兵的遗体。当他们终于抵达塞拉摩后,贝恩带领牛头人加入了战斗。战斗胜利后,贝恩和牛头人部队返回了雷霆崖。

有过一段时间,贝恩和几名雷霆崖的牛头人梦到了一座金色的、满是鲜花的、充满了和平希望的峡谷。贝恩·血蹄命令烈日行者德兹科和他的逐晨者部族航行至神秘海域去寻找这个神秘的地方。根据德兹科的怀孕妻子蕾莎所作预见的指引,船只最后找到了潘达利亚,并在卡桑琅丛林南部海岸登陆。队伍利用独木舟朝丛林腹地挺进,并在雷霆裂口设立了营地。部族继续搜索了数周,并最终发现了锦绣谷。他们进驻了峡谷,并在双月殿安顿了下来。

沃金宣布公开起义反抗加尔鲁什后,贝恩和他的牛头人许诺向他们提供支持。两支势力和伙同部落的其他力量和联盟向着奥格瑞玛行军,并于此让加尔鲁什迎来了彻底的覆灭。

文化

"但除了致力于平衡的人外,我们什么也不是。我们的勇士只在必要的时候战斗。我们的猎人只获取部族生存所需的猎物,并尽可能物尽其用。萨满们则是元素之灵的向导和调停者。"
阿波尼·亮鬃

牛头人是拥抱自然世界的高贵种族。他们褪去了游牧民族的本性,在他们先祖生活的土地上合众为一。[5]这个种族注重精神信仰、敬畏自然、尊敬长者,但同样拥有在必要时愿意投入作战的强大勇士。[6]满怀对自然与大地母亲的尊敬,舒哈鲁人民谋求过上正直而有尊严的生活。尽管在战斗中,牛头人勇士强大而可靠,但绝大多数牛头人只会将武力冲突作为最后的手段来使用。相较于立刻开始一项重大的尝试,牛头人更愿意先进行谨慎而睿智的讨论和反思[7]。他们对于族群中的智者、灵性者和长者都非常尊敬。[8]牛头人天性平和,但有时对于公正的渴求会让他们在愤怒下拿起武器。[9]

"在她纯洁的孩子们勇敢的心灵中,大地母亲投入了对于狩猎的热爱。因为第一次黎明中诞生的生物是原始而凶猛的。他们躲避着大地母亲,在大地的荒凉角落和阴影中寻求抚慰。舒哈鲁狩猎这些野兽,并以大地母亲的祝福驯服他们。"
白鹿和月神

尽管高贵的牛头人天性平和,但大狩猎仪式被尊奉为他们精神文化的核心内容。不论是战士与否,每一位牛头人都视自己为一名猎人,同时也是大地母亲的孩子。不论年轻与否,牛头人都会通过对抗荒野上的生物来证明自己的勇武。[10]狩猎是一名牛头人最大的荣耀;[11]有时他们为了食物而狩猎,有时他们为了荣耀而狩猎,有时他们为了获得大地母亲的教诲而狩猎。[12]猎人是牛头人传统和历史中的重要部分。猎人是部族重要的成员,如果他很好地服务了他的族人,则会受到极大的尊敬。[13]莫高雷草原上年轻的瞪羚往往很快就会学会在听到牛头人猎人的战吼时飞速奔逃,然而遗憾的是,它们往往听不到一个好猎人发出的声响。[14]强大的战士保卫牛头人的家园,萨满祭司负责展示先祖的过往,德鲁伊则揭示大地母亲的意志;猎人们从前者身上学习各种知识,并将它们综合利用起来。这四者代表着牛头人的核心力量,人民也会向他们寻求指引和保护。[15]尽管会猎杀动物,牛头人受到的教导是永远不要浪费任何自然赐予他们的东西,并尽可能地回馈自然。他们明白自然中存在着美好的平衡,也明白如果他们荣耀了大地母亲,她会以赐福回报他们。[请求来源]

许多部族宣称,拥有使用魔法或与祖先交谈的资质是一种天赐的祝福。但牛头人战士们深知他们也同样也天赋异秉。[16]他们也是特殊的,只是不同于德鲁伊和萨满,而且同样重要。他们是守卫边疆、猎杀半人马、投入战争中的勇士。每一名战士都在他们的部族中扮演了特殊的角色,也都必须同样通过许多仪式[17]

虽然有着庞大的身躯和凶悍的力量,但以和平著称的牛头人建立的是一个宁静、部族化的社会。然而一旦被卷入冲突,牛头人会成为极难和解的敌人,他们会用尽每一份力量来击溃对手。尽管在过去遭受过巨大的不幸,但高贵而骄傲的牛头人从未向敌人屈服过。与兽人一样,牛头人现在正努力地保留他们对于传统的认知和高贵品行的自我认同。[请求来源]

信仰

“日暮”哈鲁,牛头人牧师
"我们的目标是大地和她的子民和平共处。她为自然谱写了蓝图,我们每个人在其中都有自己的角色。"[18]
Bashana Runetotem

牛头人将大地母亲作为他们的创造者崇拜。根据牛头人神话大地母亲的哀伤,当大地母亲看到她的孩子们因地底深处的低语(上古之神的杰作)而堕落,[19]她摘下了自己的双眼,让它们永无止境的在天空中穿梭。她的左眼化作了月亮,姆沙;右眼则化作了太阳,安舍。哪一个都不比另一个高贵,两者平等地看待万物——它们是牛头人自己的"圣光"。[20]

牛头人最早期的历史是通过一系列神话记载下来的。这些编年史在时间上可以上溯到创世之初,并依次讲述了半人马的诞生、大地母亲创造牛头人、牛头人与塞纳留斯的相遇以及半人马来袭。

由于暗夜精灵的影响,牛头人德鲁伊长期以来都只敬奉姆沙,因为牛头人认为姆沙与卡多雷的月神艾露恩是等同的。在War against the Lich King期间,战士阿波尼·亮鬃就此与塔胡·慧风展开了一场神学讨论。阿波尼指出,既然牛头人始终在为了追求平衡而奋斗,那么他们一直以来是否忽略了一个在万物平衡上的关键因素。[21]作为讨论的结果之一,在大灾变中,牛头人圣骑士教团日行者诞生了。他们行使的是来自于安舍的圣光之力。

Besides the Earthmother and her two eyes, an entity known as the 天空父亲 is also worshipped.除了大地母亲和她的双眼,一位名叫天空父亲的存在同样为牛头人所尊奉。[22]

  • 牛头人不认为黑暗就是邪恶的。因为黑暗是自然存在的事物,因此其存在是合理的。[20]
  • 纯白毛色的牛头人被认为是一种恶兆。他们被自己的人民所敬畏,往往最后会变成游荡在大地上的神职者,寻找和他们相似的灵魂。[23]
  • 牛头人神话中有大量关于卡利姆多贫瘠之地上那些有着巨角的科多兽的记载。一些神话提到有些稀有的科多兽和天空与风暴之灵相接,因此这些巨兽得以操纵闪电的力量为其所用。[3]
  • Sun rocs feature prominently in primitive tauren mythological cycles.[24]
  • 舒哈鲁的远古神话中提及了三件神器:the Rattle of Bonesthe Drums of Warthe Writ of History。如果故事可信,那么这些都是来自大地母亲本人的礼物。[25]

墓葬仪祭

一座牛头人葬礼仪式场
"大地母亲,我们将自己的一员送入您的怀抱。她叫乌娜雅·鹰风,我的母亲,我们的主母,部族中最睿智的人。愿她的灵魂轻快地飞向你;愿风轻柔地伴随她;愿青草呢喃她的名字。看护她,如同她看护我们;借着安舍与姆沙永恒的凝望,让她怀着喜悦看向我们,直到我们也在死亡中加入她的行列。因为我们来自于你,也终将回归于你。"[26]
鹰风酋长鹰风主母葬礼上的讲话

牛头人不进行土葬。相比之下,他们会让躯体回归元素,并安放在神圣的墓场中。[27] 只有最英勇的牛头人会在赤色石——牛头人的神圣墓地——中被埋葬。这是对于那些在雷霆崖的建立和保卫斗争中贡献出自己的力量,或是为了部族和酋长而奉献生命的强大勇士的恩赐。[28]

在墓葬仪祭结束后,死者的灵魂会回归大地母亲的怀抱,重归平静。[26][27]死去的牛头人先祖可以通过“先祖炉火”进行召唤,[29]而根据传说,经历火葬仪祭后的舒哈鲁会与大地母亲和天空父亲合为一体,欢迎死者的归来。[22]

逐晨者部族相信,那些为了拯救其他生命而付出生命的光荣的先祖会成为Yeena'e (牛头人语中“预示晨曦来临的人”)——帮助安舍宣告晨曦到来的精魂。[30]

冬幕节

牛头人以他们的萨满教意识和最近融入的德鲁伊信仰来理解冬天,和冬幕节的传说。他们最主要注重于对于知识的更新,然而,在他们看来别的种族只是对这个传奇简单的膜拜,而不是更多地注重其内涵。许多牛头人选择这个时间来表达自己能够在莫高雷找到新的家园而产生的谢意。[31] 一些牛头人对现代冬幕节庆典持否定的态度,他们宣称,地精“污染”了这个节日的真正含义。[32]

风俗习惯

牛头人肖像作品
  • 牛头人的图腾柱象征着牛头人人民与过去的联系。有一些图腾柱上的刻痕为萨满教活动提供了方便,另一些则描绘了著名的事件或英雄故事。[33]
  • 牛头人村庄使用烽火信号来协调大范围长距离的狩猎活动。有时,也会用来警示危险来临。[34]
  • 牛头人中有一种高规格的礼节,动作是先碰触对方的心脏部位,然后碰触其前额。[35]
  • 牛头人青年会通过一系列大地母亲的仪祭 来成为勇士,并获取雷霆崖中长者们的承认。这些仪祭包括:
    • 力量仪祭:最初的试炼,证明肉体力量;
    • 勇气仪祭:面对敌人,证明自己的勇气;
    • 荣誉仪祭:维护你的人民的荣誉;
    • 风之仪祭:追寻未知的意愿;
    • 幻象仪祭:跟从先祖之灵指引的意愿;
    • 智慧仪祭:荣耀参与者的先祖。
    • 在这一系列仪祭之后,为了保持自己的地位,勇士需要不断的证明自己的价值。[36]
  • 有一项仪式指出牛头人在觐见大酋长时需要佩戴一顶特制的、用羽毛装饰的头饰。这项仪式需要至少一位部族成员的见证。[37]

逐晨者部族有许多在其他部族中罕见的风俗习惯。基于此,我们推测各牛头人部族可能都有自己独有的传统。[30]

饮食

舒哈鲁在菜肴中大量的使用松仁:肉食、鱼类、蔬菜,甚至在烘焙面包和甜品糕点中也有使用。对牛头人而言,最好的松仁产自雷霆崖坐落的平顶山上的松树。[38]美味而知名的雷霆崖香料面包行销世界的几乎每一个角落,甚至在牛头人最顽固的敌人中间也有流传。[39]雷霆崖最重要的主食是玉米制品。每家每户都能找到成碗的玉米。[40]小龙虾是莫高雷最美味的几种食物之一。他们生活在莫高雷的湖中和溪流里。当下,小龙虾是婚礼和新生儿出生时用以庆祝的流行食品。[41]

联盟石爪山脉恐怖图腾部族结盟时,部队指挥官范伦“曲奇”米维克索斯烹饪了牛头人最好的美食;没有一个牛头人,“甚至没有一个恐怖图腾的牛头人”,可以拒绝这份美味。[42]这道菜肴由雄鹰蛋、山羊肉和一种当地狗头人保有的特殊奶酪构成。[43]

雷霆崖奶糖是一种牛头人传统的万圣节糖果。[44]

语言和起名习惯

牛头人使用牛头人语兽人语

以下是一些在魔兽世界魔兽世界集换式卡牌出现过的牛头人名样例:

  • 男性名:莫塔、阿胡尔、瓦格、德兹科、图拉克、赫拉库、赫纳海特、托尔瓦、胡姆
  • 女性名:塔玛拉、温诺阿、切皮、哈拉娜、卡姆、托尔拉、金、伊萨昔、唐
  • 姓氏:愤怒图腾、猎誓、亮蹄、鹰眼、逐晨者、雷角、冰蹄

逐晨者部族有一个独特的传统。他们会给新生儿起一个“乳名”,直到他们长大,足以接受真正的名字。[30]

外貌

牛头人舞蹈

牛头人被描述为半牛生物[45],他们拥有体型庞大、重量惊人,有着长尾、偶蹄,每只手只有三根手指。雄性和雌性牛头人都有尺寸形状不一的犄角。[46]

牛头人是巨大、强壮的牛形人型生物,有蹄和犄角。他们的体重从四百到八百磅不等[请求来源]。他们硕大的身躯上覆有短皮毛,颜色有黑、灰、白、红、棕等纯色以及前述色彩的杂糅。当牛头人迈入老年,他们的毛皮上会逐渐出现灰色斑点[47]

舰队大师海角曾经提到,绝大多数非牛头人都无法区别牛头人之间的差异。事实上,绝大多数非牛头人无法将牛头人和某种四蹄农牧生物区分开来。[48]

身高

根据魔兽世界:燃烧的远征游戏指南,牛头人女性平均身高6.5英尺(约1.98米),男性平均高约8英尺(约2.44米)。[49]话虽如此,根据暴雪内部指导手册,牛头人女性和男性的平均身高约在9英尺和10英尺左右。[50][51]暴雪正努力让这一内部身高数据成为正式对外公开的数值。[51] 肖恩·科普兰怀疑是游戏内的限制导致了游戏模型显得更矮一些。[52]尽管如此,牛头人玩家有时仍有被卡在门外,眼看其他种族玩家顺利通过的苦恼。

坐骑与宠物

Kuatha Mornhoof, a tauren paladin riding a kodo.

科多兽是牛头人的种族坐骑。与他们野生的同类相比他们更为迅捷,也更小一些。尽管如此,作为坐骑的科多兽仍然展示了与它们野性未驯的同类相同的坚韧与无畏。这使得它们和它们同样坚韧的骑手们相性良好。[53]当牛头人迁居至莫高雷的时候,他们的身边也同样带着科多兽。[54]许多科多兽都与仁慈的牛头人种族保持着特殊的纽带关系。[请求来源]

像卡利姆多的其他部落成员一样,他们使用双足飞龙作为他们的飞行坐骑。

棕色草原土拨鼠是牛头人的种族宠物。

知名牛头人角色

姓名 角色 所属势力 状态 所在位置
中立  凯恩·血蹄 血蹄部族酋长、牛头人部族联合领袖 部落雷霆崖血蹄部族 死亡 莫高雷赤色石火化
中立  贝恩·血蹄 血蹄部族现任酋长、牛头人大酋长 部落雷霆崖血蹄部族 存活 多个地区
中立  玛加萨·恐怖图腾 恐怖图腾部族主母、大地之环勇士 恐怖图腾部族大地之环 存活 多个地区
中立  哈缪尔·符文图腾 玛法里奥·怒风的学生,牛头人大德鲁伊 雷霆崖塞纳里奥议会 存活 多个地区
中立  胡恩·高岭 上古之战一役牛头人部族领袖 卡多雷抵抗军高岭部族 死亡 不明
中立  阿波尼·亮鬃 日行者领袖 雷霆崖日行者 存活 雷霆崖猎人高地
中立  塔胡·慧风 先知领袖 雷霆崖 存活 雷霆崖长者高地
中立  穆恩·大地之怒 前任大地之环领袖 大地之环 存活 多个地区
部落  佩里斯·雷蹄 远行者最资深的成员之一,只为贝恩服务 部落血蹄部族远行者 存活 行踪不明
中立  波瓦恩·风之图腾 协助雷克萨救下了贝恩·血蹄 部落血蹄部族 不明 行踪不明
中立  乔万·恐怖图腾 恐怖图腾忠于部落的分支的领袖 部落恐怖图腾部族 存活 雷霆崖
中立  烈日行者德兹科 逐晨者部族酋长 部落逐晨者部族日行者 存活 多个地区
中立  舰队指挥官海角 黑水海盗舰队指挥官 黑水海盗藏宝海湾 存活 荆棘谷海角 - 藏宝海湾
中立  夏拉托尔 青铜看守者塞纳留斯的学生 青铜龙军团战歌远征军 存活 风暴峭壁 - 唐卡洛营地

牛头人部族与组织

部族/氏族

注意:以下并不包括所有的部族,还包括了一些特殊的称号和姓氏。

组织

格拉斯·迅风,牛头人萨满

大量的独立组织中都可以找到牛头人成员,其中最出名的就是塞纳里奥议会暮光之锤教派。一些牛头人是独行的冒险家,譬如特拉格·高山(第一个出现在东部王国洛丹伦地区的牛头人)和远古看守者夏拉托尔。夏拉托尔协助青铜龙军团进行工作。岁月流逝,一些海盗抵达卡利姆多,招募/吸引了一些牛头人加入了他们的队伍,[57]而舒哈鲁海盗则遍布了黑水海盗血帆海盗北海海盗恐怖舰队等等势力。这些牛头人罪犯是第一批出现在东部王国的牛头人,其中一些甚至将托尔巴拉德洛斯贝格村作为第二家乡定居下来,成为了一名渔夫。一名牛头人(重拳先生)还加入了臭名昭著的迪菲亚兄弟会

关系

Stub.png
This section is a lore stub.
* You might want to work with the other users of Wowpedia in expanding it.

部落

"世界被撕裂,我们的部落盟友选择了黑暗的道路。我们必须指引他们。即便是在最黑暗的时刻,我们也要勇敢地昂首,为大地母亲争光。[58]
贝恩·血蹄

牛头人始终是部落坚实的盟友,甚至在凯恩死后依然如此。事实上,恐怖图腾部族是唯一一个从未正式加入过部落的部族。[59]当有一次,卡利姆多的部落控制地区遭到了大干旱,野猪人开始频繁地出击骚扰。加尔鲁什要求牛头人从莫高雷杜隆塔尔地区进行给水。不满于加尔鲁什的命令和贝恩卑躬屈膝地听从酋长每一个命令的行为,一支不喜保持沉默的远行者部族打算离开莫高雷。然而,当贝恩解决了野猪人骚扰的问题,他们最终被说服,选择依然留在莫高雷,接受部落的统治。[60]

陶拉祖营地被毁后,一群牛头人贝恩的统治提出了不满。大酋长将他们从雷霆崖放逐,但没有采取进一步的行动。尽管如此,牛头人部族依然保持着对牛头人大酋长应有的尊敬。[61]

被遗忘者

希尔瓦娜斯·风行者为了保护新生的被遗忘者国度而向各大势力派遣使节的时候,善良的雷霆崖牛头人成为了最忠实的帮手。哈缪尔·符文图腾对被遗忘者的邪恶本质有完全的认识,但他依然看到了希尔瓦娜斯的人民获得救赎的可能。因此,尽管大酋长萨尔仍然抱有疑虑,牛头人依然说服了他,让部落和被遗忘者达成了互利互惠的联盟。[62] 有一些牛头人(譬如长老议会)希望能够治愈被遗忘者。[63]本娜·冰蹄第一次看到亡灵的时候为他们流下泪水,并宣称她被大地母亲亲自授予了使命,要将她的亡灵盟友从诅咒中解救出来。[64]玛加萨·恐怖图腾自己曾是最早拥护牛头人和被遗忘者结盟的牛头人之一,且她比任何其他长者都相信牛头人能帮助被遗忘者找到一条变回人类的方法。[65]她宣称,如果要治愈大地,牛头人要先将疫病从大地中驱除。她指出,被遗忘者对疫病了解甚深,通过彼此帮助,二者之间的信任可以得到加强。[66]

联盟

Stub.png 请在本段落加入可靠的信息。

瓦里安·乌瑞恩曾提到,牛头人是唯一一个他不想立刻挥剑相向的部落种族。但牛头人和兽人站在一起的行为让他们也不值得被联盟信任。[67]

牛头人和铁炉堡矮人的关系很糟糕。矮人持续不断挖掘大地的行为让他们与牛头人产生了冲突。牛头人将挖掘视作给大地母亲留下伤痕的行为,而矮人是在掘空和污染大地。[68][69][70]石塔部族几乎被巴尔丹要塞的矮人屠杀殆尽。也因此,作为少数的幸存者之一,加恩·石塔切断了一切与部落的联系,试图潜入要塞完成切实的复仇,或是死在尝试的路上。[9]牛头人与蛮锤氏族的关系也并不友好,因为他们的狮鹫骑士轰炸了陶拉祖营地,并将其化为了一片火海。[71]鲁恩·蛮鬃赫米特·奈辛瓦里是敌对阵营间摒弃仇恨达成友谊的少数案例之一。[72]

在所有的联盟种族中,暗夜精灵与牛头人的关系是最好的。他们共有的德鲁伊传统和与自然的联系维持着他们的友好关系。在塞纳里奥议会,大德鲁伊哈缪尔·符文图腾积极进行外交活动,并与精灵德鲁伊并肩工作。[73]牛头人惊人的偏好于塞纳留斯的信条,同时在他们的引导下,部落得以安全的进入月光林地。保护艾泽拉斯是两个种族共同的目标。[74]关于舒哈鲁和卡多雷之间的亲密友谊,一个知名的例子就是索罗·白蹄安伦·觅影者。然而,尽管两个种族之间存在紧密的联系,一些牛头人始终相信暗夜精灵的骄傲限制了他们的视野。[75]而在流沙之战之前,暗夜精灵和牛头人之间则显然存在一场持续了数个世纪的种族仇杀。[76]

恐怖图腾部族被从莫高雷驱离后,他们和石爪山脉联盟达成了一个脆弱的联盟,[77]但协议很快就被打破了。

恐怖图腾部族

Stub.png 请在本段落加入可靠的信息。

"一些人视我们为温和的巨人,或是品格高洁的蛮族。他们从来没有见到过我们对同类挥动武器的场面……我是指,对那些背叛者。
对恐怖图腾来说,放逐已经是一种仁慈;为了在我们之中挑起仇恨,他们亲手毁坏了自己的家园。莫高雷不再会容忍他们存在了。"
[78]
贝恩·血蹄

恐怖图腾部族所持的立场与一般牛头人所处的和平主义立场不同。他们是极端的激进派,主张从卡利姆多清洗掉所有的“劣等种族”,夺回牛头人长久以来失去的先祖遗产。[79]更甚者,在他们被放逐之前,恐怖图腾的成员对其他的牛头人部族公开展示出了敌对情绪。他们攻击了乱风岗的定居点,并屠杀了石爪山的一个小村庄,仅有极少数成员幸存。这一行为突破了容忍的底线。

雷霆崖之战后,背叛的恐怖图腾部族遭到放逐。他们认为既然自己已经被驱赶离开,那么不如干脆彻底地摧毁莫高雷。他们将这一想法付诸于行动,派遣了一支由奥诺·恐怖图腾带领的部队,穿越石爪小径并向几座位于莫高雷的牛头人圣地水井投毒。

其他

半人马
半人马与牛头人的战斗

在牛头人与半人马部族共同分享的土地上,这两个游牧种族世代征战不休。半人马以他们的野蛮和强壮著称,但来自部落的援助扭转了牛头人在这一斗争中的劣势。牛头人从过去挣扎求存的境况中挣脱,得以繁衍兴盛起来[80]。野蛮的半人马数十年以来一直对长颈鹿进行着过度捕杀,是牛头人的行动让它们从灭绝的边缘幸存下来[81]。牛头人声称,半人马存在的意义就是让大地失去生机。

尽管如此,仍然有牛头人与半人马之间结成友谊的案例存在,例如铁蹄多萨[82]

野猪人

形似野猪的野猪人凶残无比。为了土地和食物,他们长久以来与半人马和牛头人冲突不断[83]刺背部族就和红云台地的牛头人陷入了一场拉锯战。刺背野猪人会偷袭牛头人的狩猎队伍,并趁夜从牛头人村庄中偷取物资[84]。他们对纳拉其营地的侵犯持续多年,而大灾变最终迫使他们从巢穴中离开,如同蝗虫般席卷了整片土地[85]尖啸·刺鬃酋长鹰风主母发起了强袭并杀死了她[86]。野猪人织棘者唤起巨大的荆棘,试图灭杀台地上的其他生命[87];而刺背野猪人也开始训练野猪用以对抗牛头人[88]。一小群刺背野猪人则开始袭扰赤色石——牛头人的神圣墓地[28]

大灾变发生后,紧接而至的干旱侵袭着中部卡利姆多。一群野猪人对部落商队和送水车队展开了进攻。尽管加尔鲁什酋长和他的库卡隆部队试图武力镇压野猪人,然而最终是贝恩哈缪尔解决了这个问题。他们呼唤了一条新的河流,让野猪人可以将其作为水源取用。[60]

鹰身人

鹰身人与牛头人时常发生摩擦。第三次战争期间,一群石爪山脉的鹰身人对牛头人珍贵的科多兽群展开了偷猎,残忍地屠杀了兽群并让他们的尸体在阳光下渐渐腐烂。但这一麻烦很快就被解决,雷克萨外出杀死了这些鹰身女妖。[54]风怒鹰身人是莫高雷牛头人的天然敌人之一[89],舒哈鲁会收集她们的羽毛作为仪式用的头饰[37]。牛头人以身为石爪山脉的保护者为荣,因此他们与石爪山脉附近的血怒鹰身人冲突不断这一点也并不令人感到惊讶。[90]

熊怪

上古之战之后,熊怪与牛头人建立了积极友善的关系。[91]

分支

野牛人

详见:野牛人 虽然此前野牛人被认为是牛头人的一个古老分支,但事实上他们是牛头人和牦牛人的共同先祖。不像其他两支,野牛人留在了后世被称作潘达利亚的地方,即使大分裂将他们与北方的亲族分离后也依然如此。他们被迫与恐怖的螳螂妖分享螳螂高原,而作为生活在这片艰苦环境下的结果,野牛人比他们的牛头人和牦牛人后代更为暴力。他们使用火油和烈火夺取战斗的胜利。他们在魔兽世界:熊猫人之谜当中被引入游戏。

牦牛人

详见:牦牛人诺森德居住着牛头人的一个古老分支——牦牛人。牦牛人曾一度被认为是失落的种族,但后来被战歌要塞兽人势力重新发现。由于生存在诺森德荒芜的冰冻废土之中,牦牛人往往选择通过强行命令而非请求元素的方式来获得元素之力的帮助。然而就如同牛头人一般,牦牛人选择了部落作为他们新的盟友。他们在魔兽世界:巫妖王之怒当中被引入游戏。

高岭牛头人

详见:高岭牛头人 作为在胡恩·高岭的领导下投入上古之战中去的牛头人战士的直系后代,高岭牛头人破碎群岛至高岭地区祥和地生活了千年,直到信奉萨满教的卓格巴尔崛起并盗走了卡兹格罗斯之锤。这一事件击碎了团结一致的高岭牛头人之间的关系。他们在魔兽世界:军团再临当中被引入游戏。

In the RPG

The RPG Icon 16x36.png 本段文字所记述的内容来自魔兽争霸角色扮演游戏,这些设定可能是非官方设定.

Introduction

A tauren hunter.

The plains of Kalimdor have long been a home to these tremendous nomads. The tauren are a race of 萨满s, 猎人s, and 战士s who long ago developed a complex culture and system of living without the aid of stonework, steel or conquest. This is not to say that the tauren are a race of pacifists, for when they are angered they are capable of retaliating with swift and decisive brutality. Tauren are, in a word, stoic, embodying the strong and silent type with their quiet contemplation. This introspective air combined with their immense size can lead a person to understand as to "why" many regard the tauren as a wise and dangerous race. Tauren rarely speak unless there is a true reason to, preferring to act instead of talk. However, once a tauren has learned to interact with a companion, there seems to be a more open and enthusiastic exchange of words. Since tauren warm slowly to non-tauren, they are usually silent and may sometimes appear brooding. If anything, a person could attribute the silence of the tauren on the strife of recent times. Tauren have no love for bloodshed, as their deep spiritual beliefs do not have a place for warfare. The elders of a tribe solve most issues, or two tauren might resolve a conflict with a ritual challenge resembling a duel. Having become members of the 部落, the introspective race has been involved in more and more conflict, creating a demand for tauren warriors and healers. Many must spend time putting great thought into the actions they perform on the field of battle. Taking another life, whether it is man or beast, is an act filled with great significance and responsibility to the tauren.[92]

Tauren ancestors dwell deep within the 翡翠梦境.[93]

Relations

When the tauren first encountered the orcs of Thrall’s Horde, the tauren recognized the orcs as spiritual brethren. No other race shared such a similar outlook on the world, and the shamans of both races met frequently to discuss the matters of the spirit world. The tauren allied with the orcs out of a shared vision, one of a collective of allies keeping each other well guarded. While the tauren see the orcs and trolls as potential friends to welcome, they rarely trust the Forsaken with more than a nod and a place to set their withered feet.

Tauren also bear no ill will to the members of the Alliance unless threatened by them, although they do make an exception for high elves. The taint of magic on the high elven spirit is a poisonous air to the tauren, a stench of the soul that they cannot tolerate for long. Night elves are quite the opposite; tauren sometimes view them with awe and fear. Tauren and night elves have coexisted on Kalimdor for centuries, and tauren have long seen the Kaldorei as a mythic race of demigods, possessed of great magic and steeped in natural powers.[94]

Tauren have an extremely close relationship with the orcs with whom they share a similar culture. Cairne is also extremely close friends with Thrall.[95] They are less thrilled at the presence of the Forsaken at Thunder Bluff, who they grudgingly tolerate due to their alliance. The tauren place a strong emphasis on the value of life, and the unlife of the Forsaken stands as an affront to their beliefs.[96]

In general, however, the tauren get along with the orcs well and the trolls almost as well; there’s still a bit of distrust for the Darkspears, knowing that they only recently abandoned voodoo and cannibalism.[95]

Faith

For the tauren, nature is the mother of the world, and their faith holds a deep and resonant tone within their hearts. Tauren are connected to the ebb and flow of the world. They revere the spirits of the land and of their ancestors, and they turn to these spirits for wisdom and guidance. This connection manifests in their deeply animistic culture, where druids and shamans stand side by side with warriors and hunters. Tauren do not see a separation between the veneration of nature and the hunt; to hunt is to honor the spirits of nature.[94]

Languages

Tauren tend to learn languages for trade or exchanging ideas.[97]

Names

The language of the tauren is often harsh and low sounding, which is reflected in the names of their children. The last name of a tauren is usually a family name, handed down through the generations. If the tauren has performed some act that has made an impression on the elders of his tribe, however, he may choose to take on his own last name to commemorate that act.[94] Tauren have several names. They receive a name at birth and another during a ceremony to celebrate reaching adulthood. This adult name describes some event in their lives or some notable individual characteristic: for instance, Blackhide, Earthborn, Halfhorn, Hidemaker, Riverwatcher, Scar, Splithoof, Stormchaser, or Windrunner. A tauren may also acquire a third name that he uses when dealing with outsiders.[98]

  • Male Names: Azok, Bron, Turok, Garaddon, Hruon, Jeddek.
  • Female Names: Argo, Serga, Bessey, Beruna, Halfa.
  • Family Names: Darkthorn, Thunderhoof, Stormhorn, Quillsplitter, Stonebreaker, Plainstalker, Spiritwalker.[94]

Appearance

A tauren runemaster.

Tauren are large, muscular humanoids with bull-like heads. Tauren are mostly muscle, having incredibly developed physiques and brawny frames most suitable for combat. Soft, downy fur (usually quite short) covers the tauren body, with manes growing along head and neck, the lengths of the arms, and the shins. Tauren men and women almost always wear their hair long, and the males prefer braids to any other style. Coloration can range from solid black to blond and even to white, or mottled pelts with a range of spots and different colors.

Horns are most prominent on males, although all tauren have horns. Tauren wear natural clothing — leather or hide, and some cloth. They prize jewelry, designing fine trinkets of ivory, bone and amber. From these materials they make bracelets or necklaces, and sometimes adorn their horns or locks with such beautiful displays of artistry.[99]

Tauren RPG classes

See also

Trivia

  • Tauren hooves are a secret ingredient used by confectioners.[100]
  • According to 陈·风暴烈酒, a 暗矛 丛林巨魔 who comes to 雷霆崖 to learn their ways is called a "blue tauren".[101]
  • The tauren appearance is based upon the Minotaur of Greek mythology. The Minotaur was a creature that was part man and part bull. The name is either derived from Ancient Greek ταῦρος/taûros or Latin taurus, both meaning "bull". (See the article about myth references for more information.)
  • The tauren culture is based on a conglomeration of Native American tribes from the Southwest, Northwest, and Great Plains regions of the United States and Canada.
  • The word "tauren" is an anagram of "nature", though whether this was intentional is unknown.
  • The last name of the alter-ego of Marvel Comics super-villain, Man-Bull, was Taurens.

Gallery

References

  1. World of Warcraft: The Magazine Volume 2 Issue 1, Ancients and others lineage chart
  2. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 90
  3. 3.0 3.1 3.2 Races of World of Warcraft — Tauren
  4. "萨满祭司", 序章
  5. 引用错误:无效<ref>标签;未给name属性为Annual的引用提供文字
  6. Ultimate Visual Guide, pg. 113
  7. Ultimate Visual Guide, pg. 128
  8. 8.0 8.1 Ultimate Visual Guide, pg. 130
  9. 9.0 9.1 Quest:Tauren Vengeance
  10. World of Warcraft: Game Manual
  11. Quest:The Hunter's Way
  12. Quest:Steelsnap
  13. Quest:Etched Note
  14. Gazelle Fawn
  15. Etched Note
  16. Simple Note
  17. Quest:Simple Note
  18. Quest:Blackfathom Villainy (Horde)
  19. Thrall: Twilight of the Aspects, chapter 22
  20. 20.0 20.1 The Shattering: Prelude to Cataclysm, pg. 552
  21. Conversation between Tahu Sagewind and Aponi Brightmane
  22. 22.0 22.1 The Shattering: Prelude to Cataclysm, page 207, 317
  23. Warcraft III: The Frozen Throne game manual
  24. Roc Talon
  25. Quest:The Writ of History
  26. 26.0 26.1 Quest:Last Rites, First Rites
  27. 27.0 27.1 Quest:Honoring the Dead
  28. 28.0 28.1 Quest:A Sacred Burial
  29. Quest:The Fallen Chieftain
  30. 30.0 30.1 30.2 Bleeding Sun
  31. 冬幕节l
  32. Quest:The Reason for the Season
  33. Ultimate Visual Guide, pg. 127
  34. Quest:Signals in the Sky
  35. The Shattering: Prelude to Cataclysm, pg. 265
  36. Quest:Rites of the Earthmother (3)
  37. 37.0 37.1 Quest:Preparation for Ceremony
  38. Quest:Pining for Nuts
  39. Quest:Mulgore Spice Bread
  40. Quest:Corn Mash
  41. Quest:Craving Crayfish
  42. Quest:Death by Proxy
  43. Quest:A Proper Peace Offerin'
  44. 雷霆崖奶糖
  45. Rise of the Horde, chapter 2
  46. World of Warcraft: Official Beginner's Guide, 45
  47. The Shattering: Prelude to Cataclysm, pg. 211
  48. Quest:Looks Like a Tauren Pirate to Me
  49. File:WoW Manual - height chart.png
  50. Sean Copeland on Twitter (2014-04-24)
  51. 51.0 51.1 Sean Copeland on Twitter (2014-04-25)
  52. Sean Copeland on Twitter (2014-05-24)
  53. http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/mounts/kodos.html (Dead link)
  54. 54.0 54.1 Old Hatreds
  55. Morin Cloudstalker#Quotes
  56. Quest:Blind Them! (Alliance)
  57. Ask CDev Answers - Round 3
  58. Quest:与大地母亲同行
  59. The Shattering: Prelude to Cataclysm, pg. 41
  60. 60.0 60.1 As Our Fathers Before Us
  61. Jaina Proudmoore: Tides of War, chapter 2
  62. Races of World of Warcraft — Undead
  63. Quest:Compendium of the Fallen (original)
  64. 本娜·冰蹄#Quote
  65. Quest:Delivery to Magatha
  66. Quest:Forsaken Aid
  67. Stormrage, pg. ??
  68. Quest:Gann's Reclamation
  69. Quest:Dwarven Digging
  70. Quest:The Restless Earth
  71. Quest:Flightmare
  72. Quest:Hunting in Stranglethorn
  73. Ultimate Visual Guide, pg. 129
  74. Quest:Rabine Saturna (Horde)
  75. Quest:Verdant Note
  76. The War of the Shifting Sands
  77. Quest:Downfall
  78. Quest:War Dance
  79. World of Warcraft manual, pg. 184
  80. Ultimate Visual Guide, pg. 126
  81. Giraffe Calf
  82. Bloodsworn
  83. Ultimate Visual Guide, pg. 179
  84. Quest:Rite of Strength
  85. Quest:The First Step (Mulgore)
  86. Quest:Rite of Honor
  87. Quest:Stop the Thorncallers
  88. Quest:The Battleboars (2)
  89. Quest:Dangers of the Windfury
  90. Quest:Harpies Threaten
  91. Ultimate Visual Guide, pg. 183
  92. World of Warcraft: The Roleplaying Game, 46-47
  93. Magic & Mayhem, 48
  94. 94.0 94.1 94.2 94.3 World of Warcraft: The Roleplaying Game, 48
  95. 95.0 95.1 Horde Player's Guide, 181
  96. Lands of Mystery, 147
  97. World of Warcraft: The Roleplaying Game, 49
  98. Warcraft: The Roleplaying Game, 52-53
  99. World of Warcraft: The Roleplaying Game, 47
  100. Tauren Hoof
  101. Vol'jin: Shadows of the Horde


avatar